1、Dota(刀塔),又称古防,是一种多人参与的网络电脑游戏。最初是暴雪娱乐的《魔兽争霸3:冰封王座》。在Dota中,
(相关资料图)
2、由五名队员组成的两支队伍试图渗透到其他队伍的基地,摧毁一个名为远古时代的建筑。每一个对面的基地都由三条由可摧毁的塔防御的车道连接,由每一个基地产生的小兵穿越。每个玩家控制一个拥有特殊力量的英雄,
3、必须升级;就像在角色扮演游戏中一样。
4、自2005年发布以来,Dota的流行催生了自己的游戏类型,称为MOBA(多人在线格斗竞技场)。现代MOBA包括流行游戏,如英雄联盟和斯密特,在世界各地拥有数千万注册用户。
5、Valve software现在有了Dota这个名字,并发布了它的续作DOTA II。
6、“Dota”这个名称可以指代来自同一来源的两个独立实体。第一个是DotA Allstars,是即时战略游戏《魔兽争霸3:冰封王座》的模型。
7、DotA Allstars因在21世纪中后期推出MOBA类型而闻名,随后出现了类似的游戏,如英雄联盟(Heroes" Newerth)和英雄联盟(League of Legends)——后者现在是世界上最受欢迎的电子竞技。
8、另一个是Dota 2(对,有个小“A”),是Valve开发的原版DotA Allstars的“续作”。Dota 2保留了与前作相同的核心玩法,尽管对生活质量有许多增强。
9、比如定制键盘,完全成熟的观众和重播系统,当然还有很多流畅的化妆品来定制你的英雄。
10、但不管你指的是哪一个,Dota的目标都是一样的:成为第一个消灭敌人的“古人”——每个队基的大型结构作为队伍的旗帜。为此,你和你的队友指挥五个英雄对抗五个对手。
11、每个角色都有自己独特的属性和能力。地图本身有三条由人工智能控制的单位穿过的路径,这些单位被称为“小士兵”,它们会自动攻击敌人的单位和建筑。
一、Dota 的历史
12、DotA Allstars最初是一个类似mod的分支,名为Aeon of Strife——由一个名为Aeon64的用户在星际争霸地图编辑器中制作。许多来自冲突的永恒概念,包括三车道,
13、而且玩家在每场比赛中只控制一个英雄,这是DotA采用的。然而,与DotA不同,Aeon of Strife让人类玩家与AI竞争,而不是玩家对玩家的环境。
14、DotA第一版是由一个叫“Eul”的地图创作者发布的,就在《冰封王座》发布几个月后。史蒂夫金索费克,现在是暴动游戏,
15、Allstars是作为Eul原创作品的分支/替代版本开发的。全明星很快成为Battle.net和其他私人游戏网络最受欢迎的DotA变体。
16、Guinsoo继续在Allstars上开发,直到2005年,他将这项工作交给了IceFrog和另一位名叫Neichus的开发人员。不久之后,Neichus离开了两人开发团队。
17、让IceFrog 独自离开了。后者继续在地图上工作,直到他被Valve 雇用去做Dota 2,其中IceFrog 自2011 年以来一直是首席开发人员。
二、Dota 的含义
18、在它成为Dota 2 之前,Allstars 的名字有一个缩写。它代表着“古代的防御” 这是对游戏对象的明显参考。由于Valve 和暴雪之间的命名争议,(当风暴英雄被称为暴雪DOTA 时),
19、前者决定完全放弃首字母缩略词。
20、如今,“Dota”这个名称实际上并不代表任何东西。因此,Dota 2 就是Dota 2。
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